สำหรับนักสร้างสรรค์ที่กำลังพัฒนาตัวละคร IP วิดีโอสั้น การ์ตูน หรือเรื่องราวที่มีภาพประกอบ GPT Image 2 เป็นเครื่องมือก่อนการผลิตภาพที่มีประโยชน์ พรอมต์ควรกำหนดหน่วยการเล่าเรื่องอย่างชัดเจน ได้แก่ จำนวนแผงหรือเฟรม ความสอดคล้องของตัวละคร การพัฒนาอารมณ์ สไตล์ และวัตถุประสงค์ภาพสุดท้าย
พรอมต์ GPT Image 2 ที่ใช้ซ้ำได้
หน้าการ์ตูนสี่แผง
เหมาะที่สุดสำหรับ: เรื่องสั้น เรื่องราวแบรนด์ เนื้อหา IP การ์ตูนโซเชียล

พรอมต์ที่ใช้ซ้ำได้:
สร้างหน้าการ์ตูน 4 แผงเกี่ยวกับ [STORY IDEA] รักษาตัวละครหลักเดิมให้สอดคล้องกันในทุกแผง ใช้ท่าทางที่แสดงออก การดำเนินเรื่องที่ชัดเจน บทสนทนาที่อ่านง่าย และสไตล์การ์ตูนที่เป็นเอกภาพทางภาพ ทำให้มุกตลกหรือช่วงเวลาทางอารมณ์ปรากฏชัดเจนในแผงสุดท้าย
สตอรีบอร์ดวิดีโอ
เหมาะที่สุดสำหรับ: การวางแผนวิดีโอ ภาพยนตร์สั้น แนวคิดโฆษณา การวางแผนช็อต

พรอมต์ที่ใช้ซ้ำได้:
สร้างสตอรีบอร์ด 6 เฟรมสำหรับวิดีโอสั้นเกี่ยวกับ [TOPIC] แสดงการพัฒนาที่ชัดเจนจากช็อตเปิดเรื่องถึงช็อตปิดเรื่อง รวมบันทึกการจัดกรอบแบบภาพยนตร์ผ่านองค์ประกอบภาพ โดยแต่ละเฟรมแสดงถึงช่วงเวลาที่แตกต่างกัน รักษาสไตล์ให้สะอาด อ่านง่าย และเหมาะสำหรับการนำเสนอ
ภาพนิ่งภาพยนตร์แบบต่อเนื่อง
เหมาะที่สุดสำหรับ: ตัวอย่างวิดีโอสั้น มู้ดบอร์ด การทดสอบทิศทางภาพ

พรอมต์ที่ใช้ซ้ำได้:
สร้างภาพนิ่งภาพยนตร์แบบต่อเนื่อง 3 ภาพจากฉากเดียวกัน แสดงการพัฒนาทางอารมณ์หรือการเล่าเรื่องที่ชัดเจนผ่านสามเฟรม ใช้แสงธรรมชาติแต่ดราม่า องค์ประกอบที่สมจริง เกรนฟิล์มที่ละเอียดอ่อน และอารมณ์ภาพที่เป็นเอกภาพ ทำให้ลำดับภาพรู้สึกเหมือนฉากจากภาพยนตร์อาร์ตเฮาส์
หน้ามังงะ
เหมาะที่สุดสำหรับ: การเล่าเรื่องสไตล์มังงะ ฉากตัวละคร ร่างเนื้อหาแฟน

พรอมต์ที่ใช้ซ้ำได้:
สร้างหน้ามังงะขาวดำเกี่ยวกับ [SCENE / STORY] ใช้องค์ประกอบแผงที่ไดนามิก การแสดงออกของตัวละครที่มีชีวิตชีวา เส้นความเร็วหรือเอฟเฟกต์อารมณ์ตามความเหมาะสม และบทสนทนาที่อ่านง่าย รักษาตัวเอกเดิมให้สอดคล้องกันทางภาพและทำให้หน้าดูเหมือนมังงะที่วาดอย่างมืออาชีพ
ภาพประกอบหนังสือเด็ก
เหมาะที่สุดสำหรับ: หนังสือเด็ก นิทานก่อนนอน การเล่าเรื่องแบบมีภาพประกอบ

พรอมต์ที่ใช้ซ้ำได้:
สร้างภาพประกอบสองหน้าของหนังสือเด็กสำหรับเรื่องราวเกี่ยวกับ [STORY IDEA] แสดงฉากที่อบอุ่นและมีจินตนาการพร้อมรายละเอียดที่น่าหลงใหล ตัวละครที่แสดงออก และสภาพแวดล้อมที่แสนวิเศษ เว้นพื้นที่สำหรับข้อความเรื่องราว และรักษาสไตล์ภาพให้เป็นมิตร มีเสน่ห์ และเหมาะสำหรับเด็กอายุ [AGE RANGE] ปี
แผ่นตัวละคร
เหมาะที่สุดสำหรับ: การออกแบบ IP ตัวละครเกม การก่อนผลิตแอนิเมชัน

พรอมต์ที่ใช้ซ้ำได้:
สร้างแผ่นตัวละครสำหรับ [CHARACTER NAME] ซึ่งเป็น [CHARACTER DESCRIPTION] แสดงมุมมองด้านหน้า มุมมองด้านข้าง มุมมองสามในสี่ สีหน้า 4 แบบ และบันทึกเล็กน้อยเกี่ยวกับชุด อุปกรณ์เสริม และบุคลิกภาพ ใช้เลย์เอาต์การนำเสนอที่สะอาดและรักษาการออกแบบตัวละครให้สอดคล้องกันอย่างสมบูรณ์
ตัวละครเดิมในหลายฉาก
เหมาะที่สุดสำหรับ: ความต่อเนื่องของตัวละคร มาสคอตแบรนด์ เนื้อหาครีเอเตอร์แบบซีรีส์

พรอมต์ที่ใช้ซ้ำได้:
สร้างชุดภาพ 6 ภาพที่แสดงตัวละครเดิมในฉากต่างๆ ได้แก่ [SCENE 1], [SCENE 2], [SCENE 3], [SCENE 4], [SCENE 5] และ [SCENE 6] รักษาใบหน้า ทรงผม สไตล์ชุด และเอกลักษณ์ภาพโดยรวมให้สอดคล้องกันในทุกภาพ ใช้สไตล์การถ่ายภาพไลฟ์สไตล์ที่ขัดเกลา
ชุดสติกเกอร์
เหมาะที่สุดสำหรับ: การมีส่วนร่วมของชุมชน สินค้า IP สติกเกอร์โซเชียล

พรอมต์ที่ใช้ซ้ำได้:
สร้างชุดสติกเกอร์ [CHARACTER / ANIMAL] พร้อมการแสดงออกและท่าทาง 24 แบบที่แตกต่างกัน รวมอารมณ์เช่น มีความสุข โกรธ ตกใจ ง่วงนอน ภูมิใจ สับสน ร้องไห้ หัวเราะ ฉลอง คิด อาย และตาหัวใจ ใช้สไตล์ที่สะอาดและขัดเกลาพร้อมการนำเสนอแบบสติกเกอร์ที่แยกออกมา
วิธีปรับพรอมต์เหล่านี้
แทนที่ตัวแปรในวงเล็บเหลี่ยมก่อน จากนั้นเพิ่มสไตล์แบรนด์ อัตราส่วนภาพ และข้อจำกัดผลลัพธ์ สำหรับการแก้ไขภาพ ให้ระบุอย่างชัดเจนว่าอะไรต้องคงไว้ไม่เปลี่ยนแปลง โดยทั่วไปจะให้ผลลัพธ์ที่ควบคุมได้มากกว่าการเพิ่มคำคุณศัพท์ด้านสุนทรียศาสตร์ที่คลุมเครือมากมาย
โครงสร้างสากล: สร้าง [TYPE OF IMAGE] สำหรับ [PURPOSE] แสดง [MAIN SUBJECT] ใน/บน/ที่ [SCENE] ใช้ [STYLE], [LIGHTING] และ [COMPOSITION] รวม [TEXT/LABELS] หากจำเป็น หลีกเลี่ยง [UNWANTED ELEMENTS]
